第142章 用导演的思维面对游戏

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    「我是山姆。上车吧,这里离GAMENOVA可还得开一阵子呢。」

    望着窗外飞快闪过的景色,小岛的思绪翻涌,想起了GameFreak社长田尻智看着他的惊异的眼神和艳羡的语气。

    「你可要加油啊,说不定真的有机会在GAMENOVA本部干呢。」

    他深吸一口气,轻推了一下鼻梁上的那副黑框眼镜。

    直到现在,他才稍稍冷静下来。

    林立新要见自己?难道真的是打算录取他吗?

    ——

    那不远万里把自己送到这里来,会是为了什麽呢?

    小岛忽然想起了自己呈递的那份《SNATCHER》策划案。

    难道是看上了自己的作品,打算买下授权进行开发和改编?

    这似乎是最合理的答案。

    「如果是这样,那也好————」

    比起让它被雪藏,或是在MSX那样的低配机上浪费,能被GAMENOVA选中似乎是最好的归宿。

    「对,这里直接改成查表吧,用寻址定位到咱们存的地图文件————」

    当两人赶回办公室时,小岛看到一位亚裔青年正靠在办公桌前,伸出一只手在屏幕上比划着名。

    在他身下是个瘦削的眼镜男,同样年纪不大,正跟对方激烈讨论着,不时在键盘上输入几段内容。

    办公室里窗明几净,大落地窗完美接收到了加州充足的日照。

    即便是不开灯,屋子里也足够亮堂。

    「林,人给你接过来了。」

    闻言,林立新这才擡起头,看向两人的方向。

    「,来的正是时候,Kojima桑,屋里说。」

    他拍了拍威尔莱特的肩膀,补充了一句,「那就先这麽着,地编工具做完了的话直接打包成一个补充包吧。」

    威尔·莱特目前正在马力全开地负责美版《桃铁》,也就是《Tycoon大亨》的开发。

    为了适应本土环境,美版的铁道被替换成了更加符合美利坚人民的汽车主题。

    除此之外,地图也被选在了加利福尼亚。

    而威尔·莱特现在负责的,就是更多地图的接入。

    只需要将《火焰纹章》中已经使用过的地编技术稍作修改,就可以让它服务於《Tyco

    on》。

    「有没有兴趣加入GAMENOVA?」

    「?!"

    开头第一句,就像是一颗核弹在小岛脑袋里猛地炸开。

    林立新翻了翻桌上的那份策划案,目光灼灼地看着眼前这位还稍显稚嫩的小岛。

    这是一位真正意义上的游戏导演」,而不是游戏策划。

    他将电影语言与电子游戏结合,通过镜头、配乐、剪辑等多种影视技巧构筑游戏。

    在沉浸感这一块,绝对是独领风骚的超一流创作者。

    不管是《合金装备》还是《死亡搁浅》系列,都充斥着强烈的小岛秀夫个人色彩。

    尤其是选曲的品味这一块,更是难有人企及。

    这样一位用导演思维面对电子游戏的创作者,或许在8位时代显得有些神叨且意味不明,但等到3D化大势席卷的时代,这种思维将成为营造沉浸感的核心。

    「Kojima先生,GAMENOVA虽然在技术上绝对是业界独一份,但在编剧和导演方面一直都不算成熟。」

    林立新笑笑,这话还真不是胡沁。

    纵观整个开发部,不管是卡马克还是威尔、席德,亦或是他自己,都是很刻板很典型的理工」型人才。

    如果说是设计一些算法或是技术实现,他们随便拉出一个来都是好手。

    但涉及到艺术,涉及到风格化的创作,就是所有人的盲区。

    最典型的就是威尔的那部《模拟城市》。

    虽说在加入GAMENOVA後,林立新委托GameFreak方面出过几套美术素材,多少算是有些优化。

    但是在用户界面的排布和交互逻辑上,简直土得令人绝望。

    「我们的下一部新作有强烈的风格化艺术风格,从美术素材到配乐,甚至是叙事风格和镜头设计,我都希望它能做到尽可能完美。」

    如果可以,林立新自然更想让小岛直接去接手《合金装备》系列,开始准备续作的事宜。

    但《合金装备》这个IP真正发达,事实上还得是PS1时代。

    单凭现在的机能,难以支撑他的想法。

    不过林立新还真有一个合适的作品,能让他来做。

    而它恰好也是小岛的老东家科乐美的看家作之一。

    「Kojima先生,我看你的这份策划案虽然是赛博朋克题材,不过在叙事节奏上非常有意思,不知道你对哥特风格和吸血鬼传说有没有兴趣?」

    说着,林立新从档案柜里取出一份早已经装订好了的文档。

    【Castlevania(恶魔城)】

    这部作品,简直能被称作是2D横版独立游戏的老祖宗了。

    空洞骑士、奥日、死亡细胞、盐与避难所、动物井————

    可以说正是《恶魔城》与《银河战士》,开创了探索型动作游戏这一伟大的品类。

    半开放、相互连通的箱庭地图,搭配脱胎於《塞尔达传说》的能力锁,以及RPG特有的角色成长元素。

    最终构成了类银河恶魔城游戏」。

    福

    「抱歉————」小岛下意识地就道了句歉,随即忽然意识到了什麽。

    「不对,你跟谁俩呢?哥们不干了!」

    嗯————也可能是因为GAMENOVA报销了头等舱的机票。

    兴许是在科乐美的经历打击到了他。

    面对这份邀约,小岛连想都没想就一口答应下来,稀里糊涂地就坐上了航班。

    跟这群虫豸在一起,怎麽能搞得好游戏!

    洛杉矶国际机场。

    小岛摇摇头,无法接受这个离谱的答案。

    GAMENOVA本社注定是天才云集,自己这种经济学出身的外行,恐怕是没有什麽竞争力。

    小岛拖着一只不大点的行李箱,走出航站楼。

    一觉睡醒,自己已经摇身一变,从科乐美的底层开发者,远赴加利福尼亚。

    小岛循声望去,那是一位跟自己岁数差不多的白人小哥,褐发碧眼,正靠在一台美产车旁。

    「小岛先生?」

    一道年轻的声音从不远处响起。

    」oi,新来的,不是跟你说了声音不要那麽大吗?」

    办公室里的同僚听到小岛惊诧的声音,再次开口,语气不爽,」再有下次,你这混蛋就土下座来谢罪吧。」

    整整十多个小时的航班,小岛的脸上却见不到风尘的疲惫。

    或许是因为他激动的心情让疲惫根本没有机会占据头脑。

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